Gizmo is gevangen binnen Clamp Centre door de gemene Gremlins. Je missie? Help hem te ontsnappen. Vecht je een weg naar het control center. Het zal niet gemakkelijk zijn, de Gremlins zijn sluwer dan je denkt!
Het is maar een ontvoering. Die de hele dag duurt. Door een alien-UFO! Zal Fester hiervoor blijven stil zitten? De missie begint. Je kunt beginnen het op te nemen tegen slijmklonen, steekmuggen, blobs en gigantische schorpioenen. Je gezondheid staat op het spel, om over je leven nog maar te zwijgen! Sla jij de Alien Bosses of slaan ze jou?
Gelukkig voor jou is dit een familie-aangelegenheid. En wat voor een familie! Vind je weg naar Thing en hij helpt je een handje. In de problemen? Roep gewoon Lurch. Hij zal die aliens wel even problemen geven met de hoofdletter ¨L¨. Het lot van de hele stad ligt in jouw handen en we hebben het ergste voor het laatst bewaard!